Nuestra propuesta es una instalación cinético lumínico sonora que surge del encuentro de las concepciones de cielo y atmósfera. Por un lado el cielo es un espacio técnico y por otro, es un lugar que nos enfrenta a lo que aún no entendemos.

Observar el cielo, es leer el ruido. Mientras que el lenguaje científico lo describe como un entorno neutral y cuantificable -hoy soporte de infraestructuras tecnológicas-, en la experiencia cotidiana todavía se le percibe como un espacio ligado a cosmovisiones y a lo sagrado que se materializa en calendarios, rituales y jerarquías. El cielo es una construcción histórica y simbólica y sigue siendo un lugar de proyección colectiva que ahora también alberga imaginarios tecnológicos, promesas de inmediatez y huellas materiales de la expansión humana.

Para realizar este trabajo hemos identificado ciertos materiales. Tomamos  la data de la trayectoria de los residuos satelitales y la interpretamos como material sonoro. El debris espacial es vestigio y signo del proceso de aceleración que transformó nuestras formas de habitar.

Las señales atmosféricas de radio son también material sonoro que forma parte de la propuesta. Son ondas electromagnéticas que viajan por la ionosfera, la región eléctrica que atraviesa las capas superiores de la atmósfera. Éstas son resultado de fenómenos meteorológicos, terrestres y espaciales, como descargas eléctricas (rayos), tormentas y radiación solar, el campo magnético y los gases propios de la atmósfera.

Desde su descubrimiento, entre finales del s. XIX e inicios del XX, estas señales no han tenido mayor utilidad científica ni económica, a excepción de una pequeña aplicación en la detección de rayos en el caso de las señales conocidas como “esféricos”. A diferencia de las señales de radio producidas por los humanos, las señales producidas por la naturaleza han sido consideradas “interferencia”, y por tanto, apartadas del régimen contemporáneo de significación. Ambas -señales atmosféricas de radio y debris espacial- en tanto política del sentido, son ruidos, y forman parte de lo que está fuera del sentido, del conjunto de lo inútil, prescindible, ilegible e improductivo.

Radio receptor y visualización de ondas atmosféricas de baja frecuencia.

En lo que concierne al aspecto visible de la instalación, estamos trabajando con materiales orgánicos. Por un lado estamos trabajando con las posibilidades acústicas de los huingos, frutos de la amazonía con el que se fabrican platos, vasos e instrumentos. Tras un proceso de vaciado y secado, las utilizamos como cajas de resonancia que contienen y amplifican sonidos.

Grabación de los sonidos producidos a partir del debris espacial y de las ondas atmosféricas radio reproducidas a través de los huingos.

Por otro lado, estamos desarrollando un elemento lúmino cinético que situará a los sonidos en un espacio fluctuante. Este elemento es un tejido en junco que sugiere un contenedor, y que al ser atravesado por la luz proyecta una trama espiralada sobre una pared de fondo semicircular. También iluminará un objeto giratorio también construído en junco. Este segundo elemento se encuentra rotando a una velocidad tal, que al ser iluminado da la impresión de ser espectralmente volumétrico.


Esta instalación propone imaginar el cielo-atmósfera como un contenedor de sincronicidades, restos y señales ininteligibles.

Estado de producción 

La propuesta se encuentra en proceso de construcción. Hemos concretado el diseño sonoro y la programación que traduce la data del debris en tiempo real a través de Python y Super Collider. Del mismo modo, el artefacto que recibe los pulsos y produce materialmente el sonido se encuentra operativo, ya se cuenta con los huingos para la construcción de las cajas de resonancia. En cuanto a las señales atmosféricas de radio disponemos de grabaciones con las cuales trabajar, sin embargo nos interesa hacer más grabaciones de campo. A partir del  prototipo del tejido y del objeto giratorio en junco, desarrollaremos versiones finales de ambos.

Requerimientos montaje:

  • Construcción de pared semicircular.   
  • Oscuridad: pintado de muros y control del acceso de luz.
  • Conexión a internet para generar la composición sonora en tiempo real.
  • Puntos de luz en el techo y muros.
  • Consola de 4 canales.
  • 4 días de montaje en que haremos los ajustes y calibración de los equipos.